Bounty Star
メカと、畑と、基地づくり
『Bounty Star』はメカで戦う三人称視点の3Dアクションに、農業や基地づくりといったカスタマイズ要素を組み合わせたゲームです。主人公は、負傷で前線を退いたものの、まだまだ元気な退役軍人クレム。戦場帰りのベテラン兵士で戦闘の才能もあり、熟練のメカパイロットでもあります。プレイヤーはクレムとなって、過去の罪と恥から逃れるため、ポストアポカリプスのさらに未来、レッドエクスパンスと呼ばれる米国南西部で、正義の賞金稼ぎとして戦います。
特長:
メカをカスタマイズして戦える
クレムの愛機Desert Raptor MKIIは、並外れて強力なメカです。高度なカスタマイズに対応する戦闘機械であり、重く威力の高い近接武器から蒸気駆動の対物兵器、グレネードランチャーまで、さまざまな攻撃システムを装備できます。もちろん防御システムも、高速スラスターやダッシュブースター、ライオットシールドなど様々な組み替えが可能です。
賞金稼ぎとして生きる
レッドエクスパンスは肥沃な農地で商業地帯としても栄えたところですが、凶悪な犯罪者や害獣がはびこっています。政府はもはや治安維持能力を持たず、正義の執行は民間業者まかせ――つまり、クレムのような賞金稼ぎがどこまでも標的を追い回すことを認めているのです。クレムは賞金首たちが潜む辺境へ赴き、戦って血路を切り開いて、彼らにふさわしい処分を下すことになります。
拠点も修理し改造できる
クレムは僻地に荒れ果てたガレージを見つけ、そこを自宅兼活動基地とします。そのままでは最低限の役割しか果たせませんが、水道や電線を引き、作物を育て料理を作り、戦闘に備えて弾薬や燃料を製造し、家畜を飼うこともできます。この朽ち果てた廃墟は多くの可能性を秘めていますが、実現するにはクレムの時間と努力が必要です。
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